神奇寶貝(正式譯名為「精靈寶可夢」)手遊 Pokémon Go 日前在美國與紐澳登場後,在數日內就獲得巨大的成功與關注。不過讓人好奇的是,這款遊戲究竟是以什麼標準來分配實體地點,同時選擇野生神奇寶貝的棲地?Pokémon Go 主要開發者 Niantic 的 CEO,日前便受訪談到相關設定。
多虧了「Ingress」
在從 Google 的母公司 Alphabet 分拆出去前,Niantic 的 CEO John Hanke 主要負責 Google Earth 的業務。他表示,精準的地圖定位,正是這款遊戲的成功關鍵,對此,Niantic 總共收集了兩年半的地圖數據,而遊戲中站點的實體位置,像是 Pokéstop 與道館,有許多都是從 Niantic 在 2011 年推出的實境遊戲「Ingress」延伸而來。
John Hanke 說,在 Ingress 時期,他們一開始主要是經由 Google Map 選定一些公共地點,或是有象徵意義的代表性地標來作為「portal」(Ingress 在現實世界的「登入點」),不過之後的絕大多數位置,都是經由玩家們建議的。John Hanke 回憶,當時他們總共收到超過 1,500 萬筆申請,爾後並同意了其中的 500 萬個,而這批遍及全球的眾多位址,最後就成為 Pokémon Go 的運作基礎。
「雖然我們在南極洲和北極點都有站點,不過絕大多數的觸發點都在這兩者之間。」John Hanke 打趣說。
神奇寶貝的棲地怎麼選的?
那麼,Niantic 又是如何決定神奇寶貝們的棲地呢?也許是不想破壞遊戲的平衡性與挖掘地圖的樂趣,John Hanke 並不願意透露太多細節,不過他表示,Niantic 為此深入研究了更多地理資訊,例如噴泉、溪流與水池,或者觀察該地點是否有動物園與公園。他們還研究了特定地區的植被、土壤與氣候,以配合神奇寶貝的物種,總而言之,雖然沒有透露誰在哪裡,不過玩家如果想抓暴鯉龍,跑到草原大概是抓不到的。
不過,網路上也有許多圖片顯示玩家得跑到很古怪的地方,才能遇到稀有的神奇寶貝。對此,John Hanke 表示那些其實都是假的,因為 Pokémon Go 目前會遭遇野生神奇寶貝的地點,都是以「行人能安全抵達」為第一標準。他也呼籲玩家平常出門玩遊戲時要注意安全,不要只當低頭族,「就把 Pokémon Go 當作導航 App 或運動 App,因為它們同樣都會在 GPS 定位到的時候發出通知。」John Hanke 說。
Pokémon Go 的未來
至於遊戲未來的發展,John Hanke 則表示將會加入交易系統,以鼓勵玩家彼此合作、競爭,同時也會針對 Pokéstop 與道館更新更多深度內容──例如在目前,玩家可以在 Pokéstop 佈署引誘裝置以吸引神奇寶貝,而官方則希望能增加更多這類在虛擬與現實相互交錯的玩法。
此外,儘管目前仍不普及,不過 Pokémon Go 也希望能針對 AR 眼鏡提供更多身歷其境的畫面。雖然 John Hanke 承認一開始只能把這些畫面佈署在室內,「但是未來十年內絕對可以到室外用 AR 眼鏡玩遊戲,並且看到神奇寶貝出現在 3D 背景裡。」他說。
不幸的是,由於不知名的原因,台灣的用戶日前遭官方宣佈將與中國、朝鮮半島與古巴一起踢除到開放名單以外,因此台灣玩家想嚐鮮,可能得再等上一段時間。
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